- Systemy wzbogaconej rzeczywistości: umieszczanie obiektów rzeczywistych w scenach wirtualnych.
- Lokalizacja osób eksplorujących środowiska rzeczywistości wirtualnej.
- Detekcja obiektów rzeczywistych dla potrzeb budowy scen rzeczywistości wzbogaconej.
- Sterowanie platformą jezdną na podstawie danych pozyskiwanych z kamery stereowizyjnej.
- Dokarmianie drona: system automatycznego naprowadzania na stanowisko zasilania.
- Współpraca drona z platformą jezdną.
- Śledzenie obiektów przez inteligentny system mobilny.
- Rozpoznawanie obiektów na podstawie obrazów z kamery termowizyjnej.
- Sterowanie urządzeniem mobilnym za pomocą gestów.
- Opracowanie systemu zdalnego sterowanie samochodzikiem za pomocą gestów (możliwość wykorzystania Kinecta).
- Opracowanie systemu zdalnego sterowanie samochodzikiem za pomocą komend głosowych (możliwość wykorzystania Kinecta).
- Opracowanie algorytmów budowy i wyznaczania ścieżki ruchu dla samochodziku znajdującego się w labiryncie na podstawie danych z kamery umieszczonej nad labiryntem.
- Sterowanie komputerem za pomocą gestów z kinecta - interaktywna ściana.
- Skaner 3D - opracowanie algorytmów budowy modeli 3D obiektów umieszczonych na obracającej się podstawie.
- Śledzenie ruchów głowy i dostosowanie wyświetlanego na ekranie obrazu do nich.
- Opracowanie aplikacji na urządzenia mobilne wyświetlającej informację na temat zabytków na podstawie danych z kamery oraz współrzędnych GPS.
- Opracowanie aplikacji na urządzenia mobilne pozwalającej na wykonywanie zdjęć panoramicznych w kierunku wertykalnym.
- Opracowanie gry miejskiej z wykorzystaniem elementów rozszerzonej rzeczywistości (AR). (Unity 3D, Vuforia).
- Opracowanie aplikacji przenoszącej ruch wykonany w świecie rzewczywistym do świata wirtualnego.